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来源:触乐

  “问20人”是我们每周日推出的问答互动栏目,针对每周的热点新闻或行业关注点,问问身边的从业者朋友、玩家朋友或随便什么人的看法和观点。“20人”是个概数,实际上可能比20人多,也可能比20人少。我们也非常欢迎大家拨冗参与,如果您有觉得不错的问题,或者有想要参与之后的回答(我们会根据您的要求署名或匿名),想要说点什么,都可以留言或私信我们。

  各位尊贵的读者们好!

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  8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢向全体员工发布内部信,正式确认阿里巴巴集团已与信宸资本(Trustar Capital)达成交易协议,阿里巴巴将出让所持有的灵犀互娱全部股份,信宸资本成为新任控股股东。不仅灵犀,近两年,也有一些大厂旗下的游戏业务经历了相当大的变动。站在普通从业者的角度,“老板”换了,自己的工作也免不了会发生变化。本期问20人,本期问20人,从业者们一起聊了聊:

  换老板,重要吗?

  野生战斗策划,铁棍

  倒是经历过类似的场景,以前加入过一个新换老板的团队,不过是团队的老大操办的,所以似乎算个喜事。

  这种情况下,确实给项目注入了很多活力和资源,不过对项目的要求也会有些不一样,导致项目又多花了一些时间重新探索。不过整体来说,应该是个良性的过程吧,没有太多负面影响,大家确实是该干啥还干啥。

  风之凪,游戏用研

  老板当然重要。按照亲身经历来看,不同公司的游戏设计理念和老板的风格有很大关联:有的老板比较商人思维(游戏最重要的是要赚钱,赚钱的速度一定要快);有的老板把游戏当作流量变现方式(ROI不够高就砍掉,上班不许玩游戏);有些亲身投入一线开发,把做游戏当作一份事业(游戏一定要好玩,自己用心才能换来玩家认可);有的老板把游戏当作资本游戏(低买高抛,不断并购,追热点讲故事)。

  作为打工人,能和老板想法一致当然最幸福,会有创造一番事业的热情,而且身心健康中起码保住了心理健康。不一致的话,就要学会用平常心去对待工作了。

  从业15年的策划

  普通人优先看项目实际情况吧,顶层想干什么你也想不到。主要还是看自己项目卖相怎么样,加班多不多,薪水够不够。多少大公司宣发的时候无比卖力地夸自己的项目,最后不还是说裁就裁……

  吴路空,策划

  个人感觉重要,但还是要看是换哪种老板。如果只是公司制作层面的老板,向上两级以内要考虑的事情就多了,项目的方向、制作思路这些切身相关的内容,要随时做好和新老板同步的准备。说难听点,一旦发现新老板对内容一窍不通,就算提桶跑路都会有人做个照应。

  要是在一个小公司,母公司突然换老板,这些准备好像就不那么重要了,毕竟这个层面,整个公司都会因为这个新老板一荣俱荣、一损俱损。不需要做太多心理准备,减少内耗,该干啥干啥就行。

  小树,某出海项目产品经理

  业务平移就不会太大变化,如果老板换了,可能思路也会换。变动期干好自己的,养精蓄锐,变动完了继续好好干,不行再说嘛。

  多吹热风,写代码的

  字节和阿里的话,应该都是打算All in AI吧。把游戏业务卖掉,可能都够它们新盖好几个算力中心了。

  而且它们的游戏业务本身也不像腾讯那么大,多少有点“就当投资未来”的意思。既然都是投资未来,那与其投游戏,不如投AI——毕竟AI更像是下一个时代的门票,而且现在看起来也更确定。

  所以我觉得,现在还愿意接盘游戏、而不是把钱拿去投AI的公司,可能多少都是真的对游戏有点感情。

  既然他们作为“小白”都敢入局,我觉得作为员工就不要考虑太多了。该关注的还是自己的项目、薪酬和福利待遇,其他的烦恼就留给制作人和项目负责人去想吧,哈哈。

  说白了,既然接盘侠都敢接,我们这些打工人作为“盘”,就不要想太多了。

  夜,普通打工人

  先关心的肯定是自己的饭碗,经济基础决定上层建筑,这个比较关乎切身利益。

  某中厂前项目管理

  之前在的公司换过投资人,此人一定要强抬一个做起来麻烦又没有收益的新功能,还提前了上线时间。那几个月加班加得昏天黑地,最后还只能端个半成品上线挨骂。我反正已经跑路了。

  新酱,《深渊与英雄》主美

  我觉得,作为打工人而言,可能会关注两方面吧。一方面是游戏市场的前景如何,这次变动是某种信号还是正常的商业行为,是不是跟自己的工作发展有关;另一方面,部分从业者做游戏除了工作挣钱,也有自己的喜爱和梦想,所以还要看和新老板的契合度。

  如果作为信号理解,前有字节现有阿里,我知道还有些游戏公司在转型或收紧。可能一定时间内游戏行业不会像之前一样“大展拳脚”,这种情况下,所谓的待遇上升或老板同频,反而是次要的了。

  而从换帅本身来说,其实是很正常的事。每个公司多多少少都会有吧。相比而言,我觉得公司“瘦身”才是值得关注的信号——如果市场前景好,一家一帅不契合可以另寻他处;反之的话,就不好说了。

  公司越多越大越繁荣,打工人才有更多选择,更大的上升空间,更广阔的前景,对吧?项目调整、工作流程、薪酬,老板契合度之类的,在这个前提下才有更多的讨论余地。

  鑫荣,测试

  要是我们老大换人,那真是天都要塌了。3年前我们开始做自动化规范,老大陪着我们一个节点一个节点硬啃下来,现在无论是跑流程测试,还是验证平台策略,都比以前方便了很多。我们私底下都说,这套系统要是换了人,肯定就不灵了。别换,千万别换。

  DD,游戏运营

  我还真经历过一次类似的变动,具体是哪家就不说了.对我们一线干活的来说,短期内最大的感受应该是开会变多了。各种对齐会、汇报会、还有那种帮新管理层了解业务现状的会,活还是那些活,但要给领导讲一遍甚至几遍,我们在干嘛,为什么这么干。

  在运营工作上,新老板如果搞“新官上任三把火”那套,确实会打乱我们的运营计划,导致许多过去的工作都白干了,又得火急火燎赶新的活,工作质量会在一个周期内有下降。

  还好,数据好不好不用我来负责,也没必要去猜新老板到底要干嘛。活再多,也是一点点干出来的。

  火烈鸟,独游制作人

  这问题问我一个没正经上过班的,是不是有点超纲了?

  司丹康,某大厂策划

  我觉得,大老板更替是个很漫长的拉扯过程,设身处地考虑起来,其实最难熬的反而会是“靴子落地前”的纠结期。

  万一没卖出去,会不会被现东家大砍?

  被低估值卖给了离谱的下家,会不会马上迎来项目裁撤和开发方向变动?

  这些纠结期所担心的事情,在真的完成大老板更替后(甚至估值还高于预期),全都不成问题了。

  换老板之后会怎么样?天要下雨,娘要嫁人,随他去吧。

  在高估值的前提下换大老板,对一线从业者的影响也许比直属领导层变动要小得多——甚至可能反而是摆脱边缘化状况的好机会。

  上海某独立游戏发行

  从灵犀的情况看来,对一线从业者不一定有太大影响,因为他们本来就是相对独立运营,之前几个三国的项目都还可以。这次换金主应该是纯粹的游戏板块战略调整,不出大事的话,工作流程不一定有太大改动。

  不具名的游戏策划

  对打工人来说,只关心薪酬和项目品质,老板懂不懂无所谓。现在多少项目不是一边裁一边换,然后上线直接大清洗?关心那么多没用。对普通员工来说,我们随时都可能受影响,无非是上面出什么事情,需要做什么改变。

  受不受影响也不是我们说了算,没有话语权,也没用权利去左右决策。只能说,个人做好个人的事情吧,结果大家都能预料到,只是来得早和来得晚的区别。

  不会说话的猫,UI

  谢邀,刚换大老板,已经过去一个多月了。就第一周来公司巡视了一拨,让我们继续加油,没有别的任何影响,喵喵。

  某外包公司HRBP

  其实影响挺直接的。从业者最关心的无非是生存环境和切身利益:新股东是否懂游戏、KPI会不会变严、福利薪酬能否维持,以及现有项目会不会面临裁撤或重组……大老板一变,顶层战略调整必定逐层传递,很难有人能真正“置身事外”。

  走走,策划

  我觉得其实没那么重要。我们公司之前也被收购过,但实际上什么变化都没有,要不是看到内网上的公告,我都不知道自己已经变成外企员工了。对我来说,只要项目稳定、薪酬福利和工作方式没有变化,大老板是谁也没那么重要。

  Salix,游戏文案

  在换大老板这件事上,不同的人也分立场。

  如果从业者在已经上线、可持续运营的项目里,要是项目流水稳定,可能会考虑项目运营策略接下来是否会有重大改变,主要管理人、版本制作成本、奖金分成计算会不会变动,等等。不过,虽然担心以上这些,但这类项目有自负盈亏能力,项目组的自主性本身就比较强,考虑到“代码能跑就不要动它”的原则,即便换大老板,大老板也不能上来就强行干涉,风险总体是可控的。

  而如果从业者在还在研的项目里,那就比较倒霉了。已上线、能持续运营的项目一般是赚钱的,区别只在赚多赚少;实在收支不平衡的项目,借机关了,成员换岗或被裁,也是干脆。没上线的项目则是花钱大户,换了大老板,新老板可能对立项和市场有自己的思考,项目生死存亡就系于一念之间。从业者宛若头顶一柄达摩克利斯剑,心情随上头的心情而摇摆,普遍比较被动,建议提前做好心理准备。

  毕竟,这时候不一定会直接裁撤,但你要考虑怎样去做说服工作,证明项目研发下去的价值,以及自己的存续价值。此时这种状况,不是老板要不要和从业者谈心的问题,而是从业者想不想、或有没有机会和老板谈的问题。

  某出海大厂底层策划

  换老板的影响不会很直接,但多少有。之前我在的项目组派系斗争严重,领导嫡系和其他人总是在互相邀功、抢资源,氛围乌烟瘴气的。如果顶头大老板换了,有没有空降中层或者管理层洗牌,这都说不好。

  万一有这种事,一线员工可能跟着遭殃。哪怕不说会不会站队,“做的事情被反复推倒,还没法多拿钱”的人也是最吃亏的。

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